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<title>Wii で遊ぼうよ</title>
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<description>Wii で遊んでレビューを書こう</description>
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<title>鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION</title>
<description>「一撃壮快！」“本能むき出しで闘う興奮が全身を一気に突き抜ける壮快さ”を味わえる対戦格闘『鉄拳』シリーズ最新作。「Wii U」ならではの遊びも多数収録し、みんなでワイワイと対戦が楽しめるシリーズのすべてが詰まった決定版！■登場キャラクターはシリーズ最大の50体以上！キャラクターごとのエンディングムービーは総尺約80分！従来の１対１の対戦、２対２のタッグ対戦に加えて、1対２の対戦が楽しめる！■わいわい対戦「キノコバトル」！キノコを取って大きくなったり、毒キノコで小さくなったりす..</description>
<dc:subject>アクション</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2013-07-18T21:16:36+09:00</dc:date>
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「一撃壮快！」<br /><br />“本能むき出しで闘う興奮が全身を一気に突き抜ける壮快さ”を味わえる対戦格闘『鉄拳』シリーズ最新作。<br /><br />「Wii U」ならではの遊びも多数収録し、みんなでワイワイと対戦が楽しめるシリーズのすべてが詰まった決定版！<br /><br /><strong>■登場キャラクターはシリーズ最大の50体以上！</strong><br />キャラクターごとのエンディングムービーは総尺約80分！<br />従来の１対１の対戦、２対２のタッグ対戦に加えて、1対２の対戦が楽しめる！<br /><br /><br /><strong>■わいわい対戦「キノコバトル」！</strong><br />キノコを取って大きくなったり、毒キノコで小さくなったりすると、体のサイズが変わるだけでなく技の威力も変化します。<br />普段は小さな威力の技でも超強力な一撃に！？<br /><br /><br /><strong>■任天堂オールスターコスチューム！</strong><br />「スーパーマリオブラザーズ」シリーズや、「ゼルダの伝説」シリーズなど任天堂ゲームのキャラクターコスチュームを身にまとって対戦が楽しめます。<br /><br /><br /><strong>■「ファイトラボ」！</strong><br />ストーリーとミッションを楽しみながら、獲得する様々な技を組み合わせて自分だけのオリジナルファイターを作ろう！オンラインで対戦も可能！<br /><br /><br /><strong>■Wii U GamePadでペイント！</strong><br />手描き感覚でコスチュームにペイントできる！<br /><br /><br /><strong>■コミカルなスポーツゲーム！？「鉄拳ボール」</strong><br />ボールに攻撃をうまく当てて相手のコートにボールを落としたり、相手にボールをヒットさせて相手の体力ゲージを０にすると勝利。<br /><br /><br /><strong>■モード一覧</strong><br /><br />　<strong>◎オフラインモード</strong><br />　　・アーケードバトル<br />　　・VSバトル<br />　　・サバイバル<br />　　・チームバトル<br />　　・ゴーストバトル<br />　　・タイムアタック<br />　　・ペアプレイ<br />　　・プラクティス<br /><br />　<strong>◎スペシャルゲームモード</strong><br />　　・キノコバトル<br />　　・鉄拳ボール<br /><br />　<strong>◎オンラインモード</strong><br />　　・ランクマッチ<br />　　・鉄拳チャンネル<br />　　・ランキング<br /><br />　<strong>◎ファイトラボ</strong><br /><br /><strong>　◎カスタマイズ</strong><br /><br />　<strong>◎鉄拳チューンズ</strong><br /><br />などなどを収録。もちろんこれ以外のモードも盛りだくさん！<br /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009CNIZMG/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009CNIZMG&linkCode=as2&tag=bluecompany-22"><img border="0" src="http://ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&ASIN=B009CNIZMG&Format=_SL160_&ID=AsinImage&MarketPlace=JP&ServiceVersion=20070822&WS=1&tag=bluecompany-22" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009CNIZMG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009CNIZMG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009CNIZMG&linkCode=as2&tag=bluecompany-22">鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION</a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009CNIZMG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000;">新品 ￥ 2,780より  中古品 ￥ 2,329より</span></strong><br /><br /><a name="more"></a><br /><strong>おすすめします</strong><br />他機種で先行発売されていますが 私はそちらをやってないので比較はできません<br />それらをやっていない人でWiiU持ってる人には割とお勧めです<br /><br />タブコンで技を設定でき、それをタッチするだけで 簡単にコンボを出すことができます<br />それでわりと綺麗にコンボも決まるので 初心者にも気持ちよくプレイ出来ます<br /><br />もちろんそれを以ってしても熟練者にはかないませんが（笑）<br /><br />しかし いろんなキャラでEDを見るところまではいけるようになるので EDを見て回るのだけでも十分楽しむことができます<br /><br />エンディングは他機種で見てない人は必見といえるほど凝っていて面白いですね<br /><br />特にアスカが絡むものはくだらなさ過ぎて楽しいですね<br />まずはアスカでクリアすることをお勧めします<br /><br />その後にリリでクリアするといいです<br /><br />シャオユウはまたアスカのストーリーと筋が違います<br /><br />シャオユウもストーリーの軸になっているので シャオユウも早めにクリアした方がいいです<br /><br />あとはプラクティスモードなども充実しているのでそちらで練習するといいと思います <br /><br /><br /><br /><strong>最大の魅力は寝っころプレイ（笑）</strong><br /><br />本作の最大の魅力は、ＴＶを使わずに寝っころがりながらゲームパッドだけでプレイできること（笑）。<br />これに尽きると思います。<br /><br />私自身、鉄拳シリーズはＰＳ３の「鉄拳５ＤＲ」以来の購入になります。<br />腕前は超下手っぴです。ＷｉｉＵの対戦格闘が今のところこれだけなので、接待用に買いました。<br />あと、あわよくばオンラインで腕前を磨いて、有意義な正月休みを過ごせればと思い。<br /><br />他ハードでも既発売であり、好評の本作ですが、システム、完成度とも熟練の域に達していると思いました。<br />「５ＤＲ」の時と比べて、キャラ数が大幅に増えていて、どれを使おうがめっちゃ迷いました。<br />他ハードではＤＬＣだった隠しキャラや隠しステージが初めから入っています。<br />難易度イージーなら、コンボ技を覚えていなくても、初めから爽快感を味わうことができました。<br /><br />ＷｉｉＵＥＤＩＴＩＯＮだけの長所としては、しつこいようですが、ゲームパッドだけでプレイできることが一番に挙げられます。<br /><br />手元のゲームパッドに、おそらく今の携帯機では再現できないような美麗なキャラ＆背景が広がっていて、しばらく見とれました。<br /><br />「ながら族」の私には、テレビ番組を見ながら練習できるのが非常にありがたいです。<br />あと、各キャラが任天堂キャラのコスを着れるのですが、ゼルダ姫のドレスを着た女性陣がめっちゃ可愛いです（特に飛鳥！）<br /><br />一方、ピーチ姫のドレスは「うーん…」って感じです（笑）<br /><br />私はストリートファイターシリーズのコーディが好きだったので、雰囲気が似ているスリムボブが格好よくて気に入りました。<br />今購入後３日目ですが、ある程度技を出せるようになり、オンラインでも４割ぐらいは勝てるようになってきて、めっちゃ楽しいです。<br />気に入った「名勝負」はリプレイを保存して、鑑賞しながらニヤニヤしています。 <br /><br /><br /><br /><strong>ゲームパッドでのプレイが面白い！</strong><br /><br />360版を持ってますが、鉄拳好きなので買いましたm(_ _)m<br /><br />Wii U版の良いところはゲームパッドプレイ時は遅延が感じられない<br />評判のレグザのゲームダイレクト付きのTVからでも、<br />ゲームパッドに切り替えて遊ぶと、逆に遅延のなさに最初違和感あったくらいです。<br /><br />バレーのモードはオンラインはなかったです。<br />あとフレンドリーマッチのほうは、多機種版で言うとプレイヤーマッチですが、<br />部屋制はないです。<br />フレンドリーマッチは多機種版と違いマッチングすると相手のネットワークIDがでるため<br />対戦前に拒否することが可能でした。（ランクマはID表示されない） <br /><br />

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<title>ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン</title>
<description>日本中のプレイヤーとつながる「ドラゴンクエスト」 本作はオンラインRPG。インターネットを通じて、日本中のプレイヤーがひとつの世界に集まります。さまざまな人が集まることで何が起こるかわからないワクワク感など、今までになかった楽しさを体験できます。 Wii U版では高精細画面でのプレイやWii U GamePadでのプレイも！ Wii版ですでに冒険を楽しんでいる方も、現在プレイしているデータでWii U版をプレイできます。Wii U版では、高精細画面でゲームが楽しめるだけでなく..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2013-07-18T21:02:54+09:00</dc:date>
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<br />日本中のプレイヤーとつながる「ドラゴンクエスト」 本作はオンラインRPG。<br /><br />インターネットを通じて、日本中のプレイヤーがひとつの世界に集まります。<br /><br />さまざまな人が集まることで何が起こるかわからないワクワク感など、今までになかった楽しさを体験できます。 <br /><br />Wii U版では高精細画面でのプレイやWii U GamePadでのプレイも！ <br /><br />Wii版ですでに冒険を楽しんでいる方も、現在プレイしているデータでWii U版をプレイできます。<br /><br />Wii U版では、高精細画面でゲームが楽しめるだけでなく、Wii U GamePadを使用して手元だけでのプレイも可能。<br />ゲームの世界だけでなく、遊び方そのものも幅も大きく広がります。<br /><br />また、音楽には東京都交響楽団演奏によるオーケストラ音源を採用。<br />さらに臨場感あふれる冒険を体験できます。 <br /><br />「ドラゴンクエスト」シリーズならではの壮大なストーリーも楽しめる プレイヤーキャラクターを個性的な５つの「種族」から選ぶことが可能に。<br />顔のパーツや体型などを好きなパターンから組み合わせて、自分の好きなキャラクターを作ることができます。<br /><br />もちろん、オンラインゲームでありながらも「ドラゴンクエスト」シリーズならではの壮大かつ感動的なストーリーは健在！ <br />シリーズでおなじみのモンスターたちが生息する世界を舞台に、自分自身が５つの種族に転生した主人公となり、本来の種族である「人間」の姿を取り戻す物語が展開します。 <br /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009CNIO0O/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009CNIO0O&linkCode=as2&tag=bluecompany-22"><img border="0" src="http://ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&ASIN=B009CNIO0O&Format=_SL160_&ID=AsinImage&MarketPlace=JP&ServiceVersion=20070822&WS=1&tag=bluecompany-22" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009CNIO0O" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009CNIO0O/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009CNIO0O&linkCode=as2&tag=bluecompany-22">ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン</a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009CNIO0O" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000;">新品 ￥ 5,609より</span></strong><br /><br /><a name="more"></a><br /><strong>それなりにおもしろいが、ドラクエとしては微妙なのかも </strong><br /><br />MMOはFF11を開始から少しプレイしたくらいです。<br />その時は仲間集めやレベル上げに時間がかかりすぎたのでやめました。<br /><br />その経験からMMOはプレイする気は無かったが、ベータテストに軽い気持ちで参加。<br />それがまあまあ面白かったので製品版を購入し続けています。<br /><br />それでは良い点、悪い点をレビューしたいと思う。<br /><br />良い点<br /><br />サポートキャラシステムと元気玉<br /><br />酒場に自分を登録して不在の時でも冒険させたり、<br />逆に登録されている他人のキャラを連れてソロで気軽に遊べるようにした点は良いと思う。<br /><br />パーティ集めの時間も無いし、なにより気楽に好きなペースで遊べる。<br />もちろんサポートなので多少のやりにくさは有るが、従来のRPGの感覚に近い点は評価できると思う。<br /><br />そしてログインしていない時間に応じて元気玉と言うアイテムが貰え、<br />使用すると30分間経験値とゴールドが倍になるアイテムがあります。<br />レベル上げを効率的に行えるので、他のMMOよりは上記2つのシステムのおかげで遊びやすい。<br /><br />WiiU版の変更点<br /><br />HDになった事でWii版より綺麗で、光がもれる効果とか映像面で少し良くなっています。<br />キャラの表示が多いので、Wii版のような砂時計にならない。<br />ゲームパッドのみでも遊べるので楽な姿勢で遊べます。<br />音楽はオーケストラで臨場感が有り、Wii版より豪華な感じ。<br />ちなみにDL版を購入しました。<br /><br />悪い点<br /><br />逆に悪い点はMMOとしての宿命とも言える時間のかかるゲーム設計。<br /><br />レベル、ゴールドを貯めるのもオフラインのゲームよりも時間がかかり、<br />フィールドの移動も時間がかかる。<br /><br />つまりゲームの大半が移動と金策とレベル上げって言うことになる。<br /><br />クエストもお使いばかりと言う点で苦痛に感じる人もいると思う。<br /><br />有る意味こう言った無駄も含めてまったりと気長に遊べる性格の人は良いと思うけど、<br />オフラインのRPGの様にサクサクっと遊びたい人にとっては低評価になるのも仕方が無いのかなぁと。<br /><br />なのでオンラインゲームとしてはソロでも工夫次第で普通に遊べる点は良いと思うが、<br />ドラクエとして考えると微妙な評価になるという事は、<br />これから遊ぼうと言う人には言っておきたいところです。<br /><br />自分は気長にゆっくり遊んでいるので、なかなか楽しめています。<br /><br />追記<br /><br />ドラクエらしさについて書き込みを頂きましたが、<br /><br />ドラクエ１０はいつもの3名がたずさわっているので、<br />キャラクター、音楽、シナリオの持つ世界観など、雰囲気はドラクエそのものです。<br />サポートキャラも命令が設定でき、ガンガンいこうぜ、命をだいじに、<br />バッチリがんばれ、いろいろやろうぜ、など、今までのドラクエのAIのように指示が出来ます。<br /><br />ただ、他のMMOより敷居が低いとしても、多数のドラクエファンが受け入れられるような、<br />しっかりとしたオンラインゲームでもないと思うし、<br /><br />10人いれば10とおりのドラクエらしさがあると思うので、<br />あくまで自分は上記の理由により、ドラクエらしさが失われていないと思うと言う事です。<br /><br />個人的には今後のバージョンアップも楽しみにしています。 <br /><br /><br /><br /><strong>レベル上げが苦にならない方にお勧めいたします。</strong><br /><br />やってみた感想といたしましては、やはりレベル上げが大変です。<br />これが苦になる方にはお勧めいたしません。<br /><br />ゲーム内容に関してはまだまだアップデートの繰り返しで少しずつ面白みが出てきている部分があるといった感じです。<br /><br />好きな種族を選び強くして協力プレイするなり、一人で楽しむのもありだと思いますが、これからやる人に関しては先に述べた通りのことを考慮してからの購入をお勧めいたします。 <br /><br /><br /><br /><strong>最上位層と「普通の人」の棲み分けが出来ている</strong><br /><br />基本的にはMMOですので、「普通の人」はオフラインのVIIIの時みたいに「ゲーム内のありとあらゆる要素をコンプ」はできません。<br />こういうゲームでは、500時間とか2000時間とかプレイして強さを極める人のための「おまけ」コンテンツも準備されているのが普通で、それを意識しすぎると辛いのは、もう仕方がありません。<br />ただしそれらは本当に「おまけ」扱いとすることが徹底されており、ストーリーとは一切関わってきません。<br /><br /><br />一方で、DQXのストーリーやイベントを楽しむだけの場合。<br />現時点でのメインストーリーをコンプし、ラスボスを倒してエンディングスタッフロールを見るまで、特に金策など一切考えずのんびりやって「100時間」が目処です。<br /><br />流石にオフラインより多少きつい部分もありますが、「オフラインと同じように遊べるようにしたい」という運営の意思は明確に反映されています。<br />その他、定期配信されているおまけクエスト、外伝ストーリーは、2013年6月現在で、「200～250時間」程度の累積プレイ時間でコンプ可能です。<br />この辺を一通り楽しむだけなら、全職をストイックに経験する必要もなく、数十時間も金稼ぎしていい装備を買う必要もなく、それどころか誰かとパーティーを組む必要すらなく、完全ぼっちプレイで到達が可能です。そういう人はいっぱいいますし、今も増えています。<br /><br /><br />運営は明確に「ストーリーを楽しむ人はここ（100時間～250時間）まで」「それ以上を求める人は許容するけどストーリーもなし」と分けてくれています。<br />今これ見て買うかどうか迷ってる人は大半が前者ではないでしょうか。<br /><br />DQX自体がそういう系の社会人などが多く、運営は非常に配慮しており、月額1000円がもし高いと感じるなら「飽きたら半年休んでまた戻ってくる」ことも気軽に出来るデザインです（実際自分は4ヶ月ブランク後に戻りました）。<br />「今さら遊んでも…」的な心配は不要だと思います。<br /><br /><br />ただし、オフラインのように遊びたい派の人は、オフライン版のように「次はこの町に行けばOK」という一本に綺麗に整地された導線が引かれてないことだけは注意して下さい。<br /><br />エンディングまでの100時間のうちに、今いる町で起こるイベントのボスが倒せず、しょうがなくレベル上げをするという状況を何度か経験するかもしれません。<br /><br />ストーリーは後半にそこそこ盛り上がりますが、オフライン的な一本完結の緻密なストーリーを期待すると若干物足りないかもしれません。<br />代わりにMMOなので、外伝クエストやイベント配信で町やキャラへの愛着を深めていけます。 <br /><br />

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<title>New スーパールイージ U</title>
<description>『Ｎｅｗ スーパーマリオブラザーズ Ｕ』の遊びかたや世界観はそのままに、全82コースを仕掛けのギュッとつまった手ごたえのあるコースに一新。全てのコースの残り時間は100カウントです。ゴールを目指して駆け抜ける、スピーディな展開の冒険がルイージたちを待ち受けます。『Ｎｅｗ マリオ Ｕ』のマリオと比べて、ジャンプ力が高いかわりに、ブレーキが効きにくくなっています。いつものマリオアクションと一味違う冒険が楽しめますマルチプレイで選択できるキャラクターに新キャラ「トッテン」が登場。ト..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2013-07-18T20:52:50+09:00</dc:date>
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『Ｎｅｗ スーパーマリオブラザーズ Ｕ』の遊びかたや世界観はそのままに、全82コースを仕掛けのギュッとつまった手ごたえのあるコースに一新。<br /><br />全てのコースの残り時間は100カウントです。<br /><br />ゴールを目指して駆け抜ける、スピーディな展開の冒険がルイージたちを待ち受けます。<br /><br />『Ｎｅｗ マリオ Ｕ』のマリオと比べて、ジャンプ力が高いかわりに、ブレーキが効きにくくなっています。<br />いつものマリオアクションと一味違う冒険が楽しめます<br /><br /><br />マルチプレイで選択できるキャラクターに新キャラ「トッテン」が登場。<br /><br />トッテンはジャンプ力などはルイージたちと同じですが、敵に当たってもダメージを受けないので アクションゲームが苦手な方にオススメです。<br /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00D41IU2M/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00D41IU2M&linkCode=as2&tag=bluecompany-22"><img border="0" src="http://ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&ASIN=B00D41IU2M&Format=_SL160_&ID=AsinImage&MarketPlace=JP&ServiceVersion=20070822&WS=1&tag=bluecompany-22" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B00D41IU2M" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00D41IU2M/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00D41IU2M&linkCode=as2&tag=bluecompany-22">New スーパールイージ U</a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B00D41IU2M" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000;">新品 ￥ 3,068より</span></strong><br /><br /><a name="more"></a><br /><strong>期間限定パッケージ</strong><br /><br />まず今作はマリオUを持っていてDL版に抵抗がなければ追加コンテンツとして買った方が安いのそっちの方がいいでしょう。私は限定パッケージが欲しかったのでこちらにしました。<br /><br />内容はマリオUよりも難しめになっていますね。一つのコースが若干短くなって時間制限も短くなっていますが、そのぶん密度の濃いコースデザインになっています。昔のマリオ3みたいな感じです。<br /><br />このパッケージは2013年限定販売なようなので欲しい方はお早めに。 <br /><br /><br /><br /><strong>難しいです</strong><br /><br />wiiUソフトはすべてDLで購入してるのでルイージUもDLで購入しました。<br />ゲームが下手な自分の腕では1-4の砦から先に進めなくなってしまいました。<br />しかし、２人プレイ時で救済処置があるので友人と協力したらなんとかクリアできそう。<br />コースも多いし安いのでお得ですね。 <br /><br /><br /><br /><strong>難易度と短いコースの組み合わせが抜群</strong><br /><br />まぁせっかくだから買うかーとDL版を購入。<br /><br />まずルイージの癖がすごい、扱いずらいと思う最初は。<br />ステージもスターコインが非常に意地悪な場所に配置してある。<br /><br />要するに難易度は高い。<br />しかし、時間は100秒、コースも短い。<br /><br />これがもう一回もう一回って思わせられる。<br /><br />いわゆる昔のゲームのようで楽しめる。<br /><br />中間セーブもないので、一気にいくか(タイム)、慎重にいくか、なんて考えてる時が一番楽しめてるね。<br />

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<title>ピクミン3</title>
<description>不思議な生き物 “ピクミン”の力を借りて、さまざまな原生生物が巣くう未開の惑星を探索するAIアクションゲーム『ピクミン』。HD画質で細やかに表現された風景の中、ピクミンとの冒険が再び始まります。ピクミンたちは、プレイヤーをリーダーとして、ぞろぞろとついてきます。ピクミンをモノに向かって投げると、それを運んだり、壊したり、その場の状況に応じて、自分で判断して行動します。未開の惑星で道を切り開くには、ピクミンたちの力が必要です。ピクミンたちは力を合わせ、カベを壊したり、カケラを運..</description>
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<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2013-07-18T20:45:47+09:00</dc:date>
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不思議な生き物 “ピクミン”の力を借りて、さまざまな原生生物が巣くう未開の惑星を<br />探索するAIアクションゲーム『ピクミン』。<br />HD画質で細やかに表現された風景の中、ピクミンとの冒険が再び始まります。<br /><br />ピクミンたちは、プレイヤーをリーダーとして、ぞろぞろとついてきます。<br />ピクミンをモノに向かって投げると、それを運んだり、壊したり、<br />その場の状況に応じて、自分で判断して行動します。<br /><br />未開の惑星で道を切り開くには、ピクミンたちの力が必要です。<br />ピクミンたちは力を合わせ、カベを壊したり、カケラを運んで橋をつくったり、<br />さまざまな仕事に取り組みます。<br /><br />狂暴な原生生物たちが行く手をはばんでも、ピクミンたちは果敢に立ち向かいます<br />時には巨大な生物も出現します。<br />奮闘むなしく、食べられてしまうこともあります。<br /><br />ピクミンたちを率いるリーダーは3人。効率よく、別の場所で同時に作業を進めることもできます。<br />Wii U GamePad には、全体マップやピクミンの位置などの情報が表示され、惑星探索に役立ちます。<br />操作していないリーダーを、指定の場所まで自動で移動させることもできます。<br /><br />本作には、新種のピクミン「岩ピクミン」と「羽ピクミン」が登場。<br />それぞれの個性を活かし、活躍します。 <br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00CTK1JR2/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00CTK1JR2&linkCode=as2&tag=bluecompany-22"><img border="0" src="http://ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&ASIN=B00CTK1JR2&Format=_SL160_&ID=AsinImage&MarketPlace=JP&ServiceVersion=20070822&WS=1&tag=bluecompany-22" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B00CTK1JR2" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00CTK1JR2/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00CTK1JR2&linkCode=as2&tag=bluecompany-22">ピクミン3</a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B00CTK1JR2" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000;">新品 ￥ 4,800より</span></strong><br /><br /><a name="more"></a><br /><strong>期待していたよりは…</strong><br /><br />今までは１、２ともにプレイしました。ですがわずか2日でクリアしてしまい正直肩すかしを喰らいました。<br /><br />まずシステムは問題ないです。<br /><br />ゲームパッドで地図を見ながらフルーツを探す、かなり捗りました。<br /><br />問題なのは敵がかなり少なくなっていたこと。<br /><br />前作は穴ごとにボスが存在していてその数もかなりのものですが、今回は穴自体消滅し、地上に少数のボスが陣取る１に近いシステムとなりました。<br /><br />それゆえにもっと色んな敵と戦いたいという欲求が残りました。<br /><br />あと全体的に難易度が低いです。<br /><br />以前みたいに突然アメフラシが降ってきてピクミンたちを踏みにじったりサクレショイグモが初見殺しをかっさらうということもなくなりました。<br /><br />探すのもフルーツのみで目新しさがなく残念。<br /><br />もっとわくわくするような冒険を期待していただけに心残りです。 <br /><br /><br /><strong>丁寧な作りで万人受けする秀作</strong><br /><br />5種類のピクミンが登場したところまで進めました。<br />今のところ詰まることもなく、プレイ時間は8時間ほど？<br /><br />ゲームの内容やバランスは文句なし、グラフィックも綺麗で、パッドでの操作も快適です。<br /><br />日数の制限が廃止され、集めたフルーツで延長されるシステムに変わりました。<br /><br />これによって難易度が下がったとレビューされている人がいますが、今までのシステムが窮屈に感じていたので歓迎です。<br /><br />全体的に満足していますが、一日のプレイ時間が短いのが残念です。<br /><br />次のプレイまで一気にスキップできればいいのですが・・ <br /><br /><br /><br /><strong>世界観が秀逸</strong><br /><br />プレイヤーキャラが3人に増える事によって１，２とは全く違う雰囲気になってますが<br />これはこれでアリかなと思います。<br /><br />wiiリモコンでの操作は慣れるまでが大変ですが慣れると全く気にならなくなります。<br />ゲームキューブ版でのCスティック操作に慣れていた為、個人的にはかなり最初苦労しました。<br />ロックオンの使い方に慣れてくるとこれはこれで楽しいです。<br /><br />難易度はマルチタスクを無駄なく遂行し、かつピクミンの犠牲を少なくしようとすると極端に上がります。<br />ボリュームは賛否ありますがストーリー１０時間～、フルーツ全種制覇すると１５時間～といったところで確かに短く感じます。<br />周回プレイ推奨なので敢えてあっさり目にしたのかもしれませんが。<br /><br />なにはともあれピクミンです。<br />小さくなって庭先を探検するかのような世界観は本当に秀逸です。<br />未体験の人は是非やって見てください。 <br />

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<title>Wii U プレミアムセット kuro (WUP-S-KAFC)</title>
<description>Wii Uをインターネットに接続してWii Uの『ニンテンドーeショップ』でチケット（利用券）を購入すると、購入したチケットの有効期間中、10万曲以上を歌い放題です。■そのほかの機能紹介・HD対応Wii Uは任天堂にとって初めてのHD対応機。720pと呼ばれるHD解像度だけではなく、1080pと呼ばれるフルHD解像度まで対応しています。・Wii互換機能すでにお持ちのWii用ソフトをはじめ、Wiiリモコンプラス（Wiiリモコン含む）・ヌンチャクなどのコントローラー、バランスWi..</description>
<dc:subject>本体</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2013-07-18T19:58:16+09:00</dc:date>
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Wii Uをインターネットに接続してWii Uの『ニンテンドーeショップ』でチケット（利用券）を購入すると、購入したチケットの有効期間中、10万曲以上を歌い放題です。<br /><br /><br />■そのほかの機能紹介<br /><br /><br />・HD対応<br /><br />Wii Uは任天堂にとって初めてのHD対応機。720pと呼ばれるHD解像度だけではなく、1080pと呼ばれるフルHD解像度まで対応しています。<br /><br /><br />・Wii互換機能<br /><br />すでにお持ちのWii用ソフトをはじめ、Wiiリモコンプラス（Wiiリモコン含む）・ヌンチャクなどのコントローラー、バランスWiiボードなど、Wii用周辺機器をそのままお使いいただくことができます。<br />※一部ソフト・周辺機器（ニンテンドーゲームキューブ用周辺機器及びニンテンドーWi-Fi USBコネクタ）を除く。<br /><br /><br />・世界中の人たちとつながる。『Miiverse（ミーバース）』<br /><br />『Miiverse』は世界中の人たちがMiiを通じてつながる、Wii Uに内蔵された新しいネットワークサービスです。<br />最近身近に起こったことや興味をもっていること、さらに自分のプレイしているゲームの中での体験をさまざまなかたちで世界中の人と共有することができます。<br />ゲームをプレイ中にいつでも呼び出すことができるので、攻略法について質問をしたりすることはもちろん、難しいステージをうまくクリアしたときなど、すぐにメッセージを投稿してみんなに報告することもできます。<br /><br /><br />・新しいソフトと出会える。『ニンテンドーeショップ』<br /><br />『ニンテンドーeショップ』では、お店で売っているパッケージソフトのダウンロード版をはじめ、さまざまなソフトをインターネットを通じて購入、ダウンロードして楽しむことができます。<br />そのほかにもTVCMや紹介映像、今後の発売予定や人気ランキングをみたり、いろいろな切り口のテーマからおすすめソフトを探してみたり。<br />さまざまなかたちで新しいソフトと出会うことができます。<br /><br /><br />・2つの画面を活用する。『インターネットブラウザー』<br /><br />テレビとWii U GamePad、2つの画面を活用します。例えば、テレビ番組を見ながらGamePadの画面で調べ物をしたり、<br />大画面テレビに映された画像や動画を家族や友達が見ている間にGamePad上で次の動画や画像を探したり、といった使い方ができます。また、ゲームプレイ中にも起動が可能です。<br /><br /><br />・いつでも呼び出すことができる。『TVリモコン』<br /><br />Wii Uが起動していなくても、Wii U GamePadのTVコントロールボタンを押すだけで、テレビの赤外線リモコンになります。<br /><br /><br />※注意！<br />　本商品にはWiiリモコンプラスやヌンチャク、センサーバーは付属しておりません。<br />　一部のゲームソフトではプレイ内容によってWiiリモコンプラス（Wiiリモコン）やヌンチャク、センサーバーが必要になります。<br />　Wiiに付属のものか、別売のWiiリモコンプラス、ヌンチャク、センサーバーをご利用ください。<br />　Wiiで使っていたものをそのままご使用いただけます。 <br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009K1ECXQ/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009K1ECXQ&linkCode=as2&tag=bluecompany-22"><img border="0" src="http://ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&ASIN=B009K1ECXQ&Format=_SL160_&ID=AsinImage&MarketPlace=JP&ServiceVersion=20070822&WS=1&tag=bluecompany-22" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009K1ECXQ" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009K1ECXQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B009K1ECXQ&linkCode=as2&tag=bluecompany-22">Wii U プレミアムセット kuro (WUP-S-KAFC)</a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=bluecompany-22&l=as2&o=9&a=B009K1ECXQ" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br /><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000;">新品 ￥ 29,800より  中古品 ￥ 26,250より</span></strong><br /><br /><a name="more"></a><br />発売日に購入して、マリオ、モンハン、CoD:BO2なんかをプレイしています（していました）。<br />現状ソフトのラインナップが寂しい限りですが、そのあたりはこれからに期待ということにしたいと思います。<br /><br /><br />一見バカでかいタブコンですが、持ってみるとさほどの違和感はありません。<br /><br />タブコンプレイは思った以上に快適で、テレビを占有できない環境の方には大きなメリットになると思います。画質も結構いい感じ。<br />電源を別に必要とするのは正直なんとかして欲しかったですが...。WiiUを遊ぶには、最低コンセントが２つ必要ですので、ご注意ください。<br /><br /><br />肝いりのミーバースですが、最初こそ投稿もちょいちょいしていましたが、正直あまり楽しくないです。<br />ハッキリ言って子供向けというのが正直なところ。<br />見る専になり、いつからか見なくなりました。<br /><br />任天堂側は、世代を超えた交流という部分も期待しているのかもしれませんが、あまりうまくいっているとは言えないと思います。<br />見ごたえのある美麗な絵を書いて投稿している方もいらっしゃいますが、ガキのたまり場なのが現状。<br />2chのようなノリで荒らす行為をしている輩も少なくありません。<br /><br /><br />そんなミーバースの現状からわかるように、プレイしている年齢層が低い感じがします。<br />そのせいか、オンラインプレイのマナーが悪いです。<br />モンハンではうまいヘタ関係なく、「普通にプレイする」ことすら困難なプレイヤーもおり、18歳以下は買えないはずのCoDでは、明らかに子供とわかる書き込みや、声変わり前のちびっこのVC垂れ流しのチート行為が横行しています。<br /><br />もっとも、こういう行為の数々はどのハードでもあることではありますが、ことCoDに関しては、ミーバースの低レベルな投稿と相まって、このハードでプレイする気が失せました（過疎ってるし）。<br />これもミーバース同様、一部の悪い例が目立っているという側面はありますがね。<br /><br /><br />ディスク駆動音が結構うるさいので、できればDL版を...といきたいところですが、外付けがあるとはいえ32Gなのはやっぱり物足りない。<br />SDカードスロットがあるのに、それで拡張もできないのはダメだと思います。<br /><br />売れていないから値下げだなんだって言われていますが、値段据え置きで250GBモデルくらいがまず出たほうがメリットが大きいと思いますよ。<br />3DSでもあれだけDL版をゴリ押ししているのに、32Gでいいと考えたのは理解に苦しみます。<br />コンソール一つにすべての機能がおさめられていることを望むユーザーは少なくないのでは？わたしは少なくともそうです。<br /><br /><br />総評として、コンテンツに関してはこれから。オンライン回りはわたしには現状期待はずれといったところ。<br /><br />マルチプラットフォームのタイトルなら、このハードは選ばないでしょうね。<br />わたしは、マリオ専用ハードに落ち着く気がします。<br />最近は起動時間も減ってきました...コンテンツ拡充を急いでいただきたいです。<br />カラオケや旧作でお茶を濁している感じは、あまり気分のいいものではありませんから...。<br /><br /><br />発売から時間も経ったので、欲しいソフトが出るまでは買い控えている方が多いと思いますが、その判断は正解です。<br />欲しいソフトが出た時に買うのが吉。<br />ミーバースはわくわくするイメージとはちょっとかけ離れた現状であることを片隅に置いておくといいかもしれません。長文失礼いたしました。 <br /><br /><br /><br /><br /><strong>ハードに対する全体的な感想</strong><br /><br />自分用とプレゼント用に２台、発売と同時に買いました。<br />wiiを持っていなかったので結構追加費用がかかってしまいましたが、wiiをすでに持っている人がたくさんいる以上、コストを抑えるためにwiiリモコンやセンサーバー等を同梱しなかったのは仕方ないと思います。<br /><br />アナログ放送から地デジに変わり、今ではほとんどの家庭に液晶テレビが普及されている事から、HDMI一本に絞るという決断をした事もある程度は理解は出来ます。<br /><br />ですが、レビューを見ていると、そういうメーカー側の都合による割り切りの積み重ねが、評価を大きく落としてしまっているように思えます。<br /><br />説明する側はわかってもらえるだろうと思っていても、なかなかわかってもらえない事もある。<br />特に、小さな子供も遊ぶゲーム機であれば、親切すぎるくらいで丁度いいと思うのですが、メーカーの割り切り感がはっきり伝わるので、どうしても評価は分かれると思います。<br /><br />wiiのソフトがwiiUのゲームパッドやプロコンで遊べない、マリオでプロコンが使えない等、私は買う前に情報を得る事が出来てはいたものの、やはり不親切です。<br /><br />これらの問題は全て、メーカー側の努力次第で解決出来るはずの問題ばかりであり、その努力を怠ってユーザーに不都合を押し付けてしまっているのが残念です。<br /><br />また、私はシステムのアップデートには何の苦労もしませんでしたが、プレゼントした相手は家にインターネット回線がないため、スマホのデザリングのやり方等を教えてあげたものの、よくわからないらしくてアップデートはしていないようです。<br /><br />初回に大掛かりなアップデートが必要な事は、間違いなく任天堂の落ち度です。<br />であれば、たとえコストがかかったとしても、せめてインターネット回線のない人でも初回アップデートが出来るよう、アップデート用のディスクを同梱するか、店頭で無償で配布する等の処置をするべきでした。<br /><br />これは任天堂の大きな失敗の一つだと思います。<br /><br />あと、やはりメニュー画面等の反応の遅さや、フリーズした時にゲームパッドが全く反応せず、本体の電源を長押ししても電源を切る事すら出来なくなるという欠陥。<br /><br />これだけは、例え発売日を遅らせてでもじっくり対策を練ってから発売すべきでした。<br /><br />wiiを持っていなかった自分としては、膨大なwiiソフトと新しいwiiUソフトが遊べるようになって、買ったこと自体には後悔していないのですが、やはり全体的に完成度が不足している感があるのが残念です。 <br /><br /><br /><br /><br /><strong>いまDQ10優待版を買うと開封後に凄いリアルおつかいゲームが遊べます</strong><br /><br />DQ10をWii版からWii U版に乗り換えるために購入しました。うろ覚えですが開封からゲーム開始までの手順は以下の通り。<br /><br />・配線して電源入れると最初にSyncボタン押してコントローラの対応付け操作。（同じ箱に入ってるのに…）<br /><br />・真っ先に無線LANのSSIDやセキュリティキーの入力画面登場。PCと行き来しつつ設定。<br /><br />・ニンテンドーネットワークIDなる知らない言葉登場。「なにそれクラブニンテンドーのIDと違うの?」とPCでネット検索しつつ登録。<br /><br />・ニンテンドーネットワークID確認用の電子メールを受信し、そこにある6桁の確認コードを本体で入力。<br /><br />・半強制的なMii作成タイム。似顔絵を何度も作るのはもう飽きた。<br /><br />・悪名高き本体更新タイム。1時間近くかかるとのこと。1晩放置してたら終了。<br /><br />・「スクウェア・エニックスアカウント」とパスワードを用いて、DQ10ダウンロード優待版をPCサイトで購入（Wii Uのeショップはここでは使えない）。しばらく待って電子メールで「eショップ用ダウンロード番号(16桁)」を入手。<br /><br />・Wii Uでニンテンドーのeショップ起動。ここで「クラブニンテンドーID」とパスワードを登録。<br /><br />・eショップ用ダウンロード番号を入力してダウンロード開始。数十分待たされる（ダウンロードの進行状況などが表示されず不安）。<br /><br />・ダウンロード後にはインストールタイム。さらに数分待たされる。<br /><br />・やっとゲーム初回起動…と思ったらDQ10のソフトウェア更新スタート。何時間もかかりそうだったので2晩目の放置。翌朝までに無事終了。<br /><br />・DQ10用を起動するためには「レジストレーションコード」が必要じゃ! と言われ、PCで任天堂の特別なサイトに移動。ニンテンドーネットワークIDとパスワードを入力すると20桁のコードを入手。<br /><br />・ゲーム起動し、スクウェアエニックスアカウントと、パスワードと、レジストレーションコードを入力。やっとゲーム開始。<br /><br />・さらに、ゲーム内アイテムのおまけを受け取るアイテムコード(20桁)と、スクエニポイント用キャンペーンコード(16桁)と、3DS用おまけソフト用のソフト引き替え番号(16桁)もあるよ!<br /><br />・さらにWiiからWii Uへのセーブデータ引き継ぎ…は公式案内見るだけで半日がかりなのでやる気完全終了。なんでSDカード必須なん?<br /><br /><br />操作への反応もいちいち遅く、何度もPCと行き来してブラウザを操作し、大量のパスワードやら確認コードで、ゲーム開始まで3日。ある程度知識があるので本格的に詰まってはいませんけど、なかなか酷い体験でした。『おつかいゲー』させられるのはDQ10のゲーム内だけで十分です。2社が関わってるので多少の煩雑さはやむないですが、明らかに必要ない/自動化できる手続きが多いはず。なお、全部の手続きが終わった後の動作は順調です。

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<title>マーベル アルティメット アライアンス</title>
<description>憧れのドリームチームが現実に。スパイダーマン、ウルヴァリン、ザ・シング、キャプテン・アメリカン、エレクトラ、ソーなどマーベルコミックの人気キャラクターの中から自由に4人を選んでチームを結成!ストーリーを進めていくにつれ、選択できるキャラクターは増加し、20人以上のキャラクターが使用可能、総勢140人以上のマーベルキャラクターが登場。マーベル アルティメット アライアンス発売日:2007-05-17価格ローカライズの出来以外は最高！アメコミファンなら買わなきゃウソってくらいに出..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:31:33+09:00</dc:date>
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憧れのドリームチームが現実に。スパイダーマン、ウルヴァリン、ザ・シング、キャプテン・アメリカン、エレクトラ、ソーなどマーベルコミックの人気キャラクターの中から自由に4人を選んでチームを結成!ストーリーを進めていくにつれ、選択できるキャラクターは増加し、20人以上のキャラクターが使用可能、総勢140人以上のマーベルキャラクターが登場。<br /><br /><!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000NVQSUC/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">マーベル アルティメット アライアンス</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000NVQSUC/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51omqcBailL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2007-05-17</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B000NVQSUC" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" width="64" border="0" /><b>ローカライズの出来以外は最高！</b><BR />アメコミファンなら買わなきゃウソってくらいに出来の良さです。めぼしいマーヴルの名所を巡るクロスオーバーストーリーは原作の雰囲気バッチリで◎。アクションゲームとしては地味だけど、中身はガッチリ歯応えもあり、詰まったと思っても必ず切り抜ける手段が用意されている心憎いバランスも◎。体感操作に最初は戸惑いますが、慣れればどうという事はなく、戦っている体感度は流石Ｗｉｉ。多機種では連携からしか出せなかった特殊攻撃が単体で素早くだせる等、利点もあります。最初は連打で力押しで進むだけの内容の薄いゲームかと思って戸惑いましたが、進めるにつれグングンハマッていきました。プレイ時間は20～25時間程度で一週目がクリアできますが、やり込み要素が多すぎてそれだけでは全然終わりません。質も量も備わったヘビーゲーマーを満足させるに足るゲームだと思います。しかし、残念ながら、翻訳の質はかなり残念な出来。一番よく目にする所持金欄を、白地に白で文字を表示するなど、明らかにおかしい点が幾つかある他、システム周りの用語が全てカタカナでそのまま訳されているため、システムの中身を自分で類推しなければならない部分が多々ありました。説明書も完全に説明不足で、手探りでシステムを把握していかなければなりません。公式サイトに到っては完全に更新放棄状態で役に立ちませんし…… ※公式サイト、現在は大改装されています</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B000NVQSUC.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B000NVQSUC?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a><strong>アメコミ好きなら！</strong><br /><br />アメコミが大好きなので予約して買いました！<br />プレイしての感想なのですが、ゲーム自体は古くさいクォータービューのアクションです。<br />RPG要素もあるのですが、アクションとストーリーが主体です。<br /><br />マーベルキャラがたくさん登場するので、マーベル好きにはたまらないでしょう。<br />キャップやスパイディー、ウルヴィー以外にもブレイドやデアデビルなども登場します。<br />当然、敵キャラもマーベルキャラなので、マーベルコミックらしい展開が楽しめます。<br /><br />難点をあげるなら操作性が今ひとつなことでしょうか。<br />PS3とのマルチだけあって、どうにも従来コンの操作を無理矢理Wiiリモコンに<br />あてはめたような印象です。同じアクションゲームでもゼルダやスカッドハンマーが<br />非常に良い出来だったので、これは少し残念です。 <br /><br /><br /><br /><strong>これは傑作</strong><br /><br />海外版をプレイして、ストーリーが分からないながらもハマったのでWii版を購入しました。ストーリー、システムがやっと理解でき楽しさ倍増です。某有名ゲーム雑誌のレビュー評価もパッとしないし、ネットでもあまり攻略情報や掲示板もないしまるで目立たない存在ですが、隠れた名作とはこのことを言うのではないかと思います。ゲームシステムはディアブロ・アントールドレジェンドに若干謎解きを加えたってところでしょうか。あと画面構成は違いますがゴッドオブウォー風味な感じもします。ミニゲーム(ピットホール簡易版?)や、キャラカスタマイズ等ヤリコミ要素もあります。何はともあれオススメです。私はPS3 版も予約しちゃいました。(3本目)最後にこのゲームに対する愛ゆえの長文失礼しました。

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<title>FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き</title>
<description>FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き発売日:2009-01-22価格観る観点によって好き嫌いが分かれるゲーム自分としてはPVを観ただけで、どのような風にゲームが展開していくのか分からなかったのですが、興味を持ったので買いました。ネット等の評判では“糞ゲー”などと吊るし上げられていましたが、プレイ後にそれは必ずしも正しくは無いと確信しました。良かった部分：キャラクター＆キャラボイス、BGM、SE、細部まで作りこまれた背景など、プレイ..</description>
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<dc:date>2009-07-20T17:28:27+09:00</dc:date>
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<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001PTHLVG/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001PTHLVG/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/511Pxp4lu9L._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2009-01-22</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B001PTHLVG" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" width="64" border="0" /><b>観る観点によって好き嫌いが分かれるゲーム</b><BR />自分としてはPVを観ただけで、どのような風にゲームが展開していくのか分からなかったのですが、興味を持ったので買いました。ネット等の評判では“糞ゲー”などと吊るし上げられていましたが、プレイ後にそれは必ずしも正しくは無いと確信しました。良かった部分：キャラクター＆キャラボイス、BGM、SE、細部まで作りこまれた背景など、プレイしていて飽きさせないのがとても良かったです。ゲーム自体もゆったりと自分のペースで進めることが出来て、焚き火ポイントも色々な所に散りばめられているので安心です。悪かった部分：やはり、操作性に少し何があるかな～と。。プレイしていく内に慣れてあまり気にはならなくなりますが、もう少し動かしやすい方が良かったなと思いました。あと、かくれんぼのイベントが異様に判定キツかったです。それと、記憶の一部ですが、理解できない部分がちらほら。。。シナリオは、悪くはありませんでしたがもっと深みを持たせて欲しかったな。。色々探索してラスボス倒すまで約17時間くらいですかね。なのでやり込みがしたいとかゲーマーと呼ばれる方には不向きな気がします。逆に、このゲームに興味を持って初めてプレイしようという方にはとても合っていると思います。癒し、侘び寂び、色んな要素を含んだゲームですが、何かを感じたいという方は是非オススメです！</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B001PTHLVG.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B001PTHLVG?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a><strong>世界観は凄くいいんだけど・・・</strong><br /><br />細部まで作りこまれた不気味ながらも美しい廃墟、魅力的なキャラクターに雰囲気の感じられる音楽と、ＰＶで見るにはとても面白そうな印象でした。<br />しかし実際にプレイしてみるとストーリーは意外とあっさりしていて不思議な世界観を守るためかあまり個々のキャラクターについて深く掘り下げられることは無く、ラストも「え、これで終わっちゃうの？」という終わり方で想像力を求められます。<br />戦闘やイベントに関してはwiiリモコンの機能を駆使した戦い方はあるものの、全体的に難易度は低くオマケのような感じで、アクション要素にも期待していた人には面倒なだけでやり応えがないと感じると思います。また敵はホラーゲームに出てきそうなのが多いので怖いのが苦手な方は注意です（笑）。<br />私が魅力的に感じたのは冒険の途中で拾うモノに込められた記憶の物語でした。<br />絵本の朗読風に読まれるのですが、どの物語もいい味を出していて本編のストーリーよりいいんじゃないかと思えるのもあります。これがストーリー中のイベントにもっと絡んでたら深みが増したのではないでしょうか。<br /><br />クリアまでの総プレイ時間はじっくり廃墟を眺めながらやって１５時間ほどでした。サクサク進めていれば１０時間前後でクリアできると思います。クリア後のやりこみ要素はないみたいで、雰囲気や世界観など素材は素晴らしいのですが、本来のゲームとしての楽しさをもうちょっと追求しても良かったのではないかと思いました。<br /><br /><br /><br /><strong>音楽が良い。</strong><br /><br />廃墟探索ゲーム。<br />荒廃した世界の静かな雰囲気が良かったです。<br />音楽が素晴らしいので特典付きの購入をオススメします。<br /><br />戦闘は主人公の動作が固く、イマイチでしたが<br />「武器や荷物を一定量しか持ち歩けない」というシステムは<br />ほど良く難易度を上げ、良いシステムだと思います。<br /><br />「廃墟探索」のゲームですが、廃墟に落ちている物を調べる事はあまりできません。<br />しかし、壁に書いてある落書き・看板や小物に書いてある文字を見て<br />このゲームの世界観を想像するのはとても楽しかったです。<br /><br />Wiiのヌンチャクを懐中電灯に見立てて操作するのは面白いと思います。<br />ただ、一人称視点に切り替えた時、ライトしか操作出来ないのは不便でした。<br /><br />世界観と音楽と雰囲気が素晴らしいゲームでした。 <br />

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<title>バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き</title>
<description>バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き発売日:2008-03-13価格初めて『バロック』をやってみた人間の感想要は３Ｄアクション版『不思議のダンジョン』みたいな感じです。ゲームの特徴としては、１回の探索がレベル１・ノーアイテムからスタート、何回も探索を繰り返す、アイテム出現などに運の良さが要求される、ダンジョンクリアで持っていたアイテムは総て消失、など『不思議のダンジョン』っぽいです。アクションのスピードは割と緩め。目を回す..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:23:50+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0012PIFG8/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0012PIFG8/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aUMn6hA%2BL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2008-03-13</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B0012PIFG8" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" width="64" border="0" /><b>初めて『バロック』をやってみた人間の感想</b><BR />要は３Ｄアクション版『不思議のダンジョン』みたいな感じです。ゲームの特徴としては、１回の探索がレベル１・ノーアイテムからスタート、何回も探索を繰り返す、アイテム出現などに運の良さが要求される、ダンジョンクリアで持っていたアイテムは総て消失、など『不思議のダンジョン』っぽいです。アクションのスピードは割と緩め。目を回す程の３Ｄではないので、酔いなどの副作用はまず起きないでしょう。ちんたらしているとどんどんＶＴ（スタミナというか満腹度というかそんな感じのもの）が減っていくので、基本スタイルはどんどん突撃という風になります。ただ、ゴリ押しでなんとかなる程甘くはなく、タコ殴りにならないように１対１の状況を作る、遠くからアイテムを投げつけて倒す、などの工夫が必要です。難易度が選べますが、先程も申しました通り、クリアできるかは工夫次第です。あと運の良さ。ストーリーは末世的というか終末的というか。最初のうちはわけが分かりませんが、下手すると最後の方になってもわけが分からないかも……。１階降りるごとにセーブが随時できるので、時間のない時にちょっと楽しむ事もできます。セーブデータ箇所も３つ。雰囲気がやや怖いですが、夜にうなされる程ホラーではありません。私は割とライトに楽しめました。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B0012PIFG8.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B0012PIFG8?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><a name="more"></a>

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<title>バロック for Wii(特典無し)</title>
<description>バロック for Wii(特典無し)発売日:2008-03-13価格ss.psの感覚に近くなるか!?なんと今回は主人公視点にすることができます!てゆーか、そうじゃなきゃバロックじゃないよ…(泣)これでボイス音量0にすればみんなが大好きだったバロックが帰ってくる!かも!あ…キャラデザがあれだから無理かあ…。まあ、僕は主人公視点に出来る!それだけで買いですよ。前回はどうかしてたんですよ。客に媚びるなんてさ(怒)だったら最初からこうしろよ!と思わずにはいられない。そんなことから3点..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:22:15+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0015PSKRY/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">バロック for Wii(特典無し)</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0015PSKRY/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aUMn6hA%2BL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2008-03-13</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B0015PSKRY" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-0.gif" width="64" border="0" /><b>ss.psの感覚に近くなるか!?</b><BR />なんと今回は主人公視点にすることができます!てゆーか、そうじゃなきゃバロックじゃないよ…(泣)これでボイス音量0にすればみんなが大好きだったバロックが帰ってくる!かも!あ…キャラデザがあれだから無理かあ…。まあ、僕は主人公視点に出来る!それだけで買いですよ。前回はどうかしてたんですよ。客に媚びるなんてさ(怒)だったら最初からこうしろよ!と思わずにはいられない。そんなことから3点ですね…。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B0015PSKRY.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B0015PSKRY?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a>

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<title>朧村正 特典 特大 屏風型絵巻付き</title>
<description>魑魅魍魎がうごめく江戸の世界を舞台に、妖刀を巡る戦いが描かれる和風剣劇A・RPG。プレイヤーは、抜け忍の鬼助とお姫様の百姫のどちらか1人を選び、鬼助は西、百姫は東から行く手を阻む敵を倒しながら進んでいく。途中の村や都などでは、会話で情報収集が可能で、道具屋で体力回復の薬や装飾品などの購入もできる。戦闘は、爽快感を追求したノンストップアクションバトルとなっており、集団にダメージを与える&quot;居合斬り&quot;や敵の投げ攻撃を逆手に取って反撃できる&quot;はじき返し&quot;など、さまざまな剣技が使用でき..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:20:20+09:00</dc:date>
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魑魅魍魎がうごめく江戸の世界を舞台に、妖刀を巡る戦いが描かれる和風剣劇A・RPG。プレイヤーは、抜け忍の鬼助とお姫様の百姫のどちらか1人を選び、鬼助は西、百姫は東から行く手を阻む敵を倒しながら進んでいく。途中の村や都などでは、会話で情報収集が可能で、道具屋で体力回復の薬や装飾品などの購入もできる。戦闘は、爽快感を追求したノンストップアクションバトルとなっており、集団にダメージを与える"居合斬り"や敵の投げ攻撃を逆手に取って反撃できる"はじき返し"など、さまざまな剣技が使用できる。また、入手する妖刀によって使用できる"奥義"が異なるため、刀を手に入れるたびに新たな戦術が生まれる。<br /><br /><a name="more"></a><!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VSW7NO/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">朧村正 特典 特大 屏風型絵巻付き</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VSW7NO/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51FZfw8uQ4L._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2009-04-09</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B000VSW7NO" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" width="64" border="0" /><b>もったいない・・・</b><BR />洗練されたキャラクターデザイン、丁寧に創られた世界観、簡単かつ爽快なアクション。一見文句のつけようがないが、遊んでみるとそうでもない。刀を手に入れることがゲームのメインの割には技の変化に乏しいし、レベルを上げなければ装備出来ない。ボスも沢山用意されているが、殆ど同じような戦法で倒せるので新鮮さに欠ける。なによりいろんなステージが用意されていてもボス戦までの長い長い通路でしかないので移動中に眠くなる。グラフィックが一つの完成系だけに非常にもったいない。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B000VSW7NO.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B000VSW7NO?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b30&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><br /><br /><strong>前作（オーディン）を遥かに上回る面白さ。</strong><br /><br />前作オーディンスフィアもプレイ済みですがオーディンは処理落ちが自分的にはどうしても合わなく（無双等の処理落ちは自分の中では限界ラインです）イマイチはまれなかったのですが今作の村正は処理落ちは本当に皆無で（ここまで処理落ちの無いゲームは本当に出会ったことが無いぐらいです）ロードも皆無ですので遊んでいて本当に快適で村正の世界に没頭できます。<br /><br />前作のオーディンの自分の中での欠点は処理落ちともう一つ戦闘中の合成＋魂吸収で戦闘と合成（魂吸収）を交互にやらなければならなかった為、爽快感も薄れていましたが今作は敵を倒して出た魂（アイテム）は自動で吸収してくれますので戦闘にとても集中できます。刀の合成（作成等）は村で行いますので煩わしさもありません。<br /><br />刀は敵の攻撃を受けたり跳ね返したりで折れてしまいますが好きな刀を三本装備でき、折れたら次の剣→折れたら次の剣と替えていけばいいので爽快感も失われずにすみます。<br /><br />一通りクリアした後のやり込みもかなりのボリュームですので（戦闘や刀作成が楽しいので苦ではありません）長く長く遊べそうなゲームだと思います。<br /><br />前作オーディンスフィアの欠点を見事に改善しかつ、書ききれない程のボリュームアップをしてくれたバニラウェアに脱帽です。 <br />

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<title>黄金の絆</title>
<description>&quot;絆&quot;をテーマに人間と魔物たちとの壮絶な戦いを描く本格A・RPG。プレイヤーが操作する主人公・リアンは孤高のリゾルバー(賞金稼ぎ)で、父親をさらった魔物を討伐する目的で旅をしている。本作には100種類以上のクエストが用意されており、どのクエストを行い、誰と絆を深めていくかはプレイヤーの自由となっている。基本行動にはヌンチャク、戦闘にはWiiリモコンを使用。Aボタンで剣を振り、敵をポインティングすれば任意の敵に集中して攻撃できる。さらにAとBボタンを連続で入力すればコンボも発動..</description>
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<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:17:20+09:00</dc:date>
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"絆"をテーマに人間と魔物たちとの壮絶な戦いを描く本格A・RPG。プレイヤーが操作する主人公・リアンは孤高のリゾルバー(賞金稼ぎ)で、父親をさらった魔物を討伐する目的で旅をしている。本作には100種類以上のクエストが用意されており、どのクエストを行い、誰と絆を深めていくかはプレイヤーの自由となっている。基本行動にはヌンチャク、戦闘にはWiiリモコンを使用。Aボタンで剣を振り、敵をポインティングすれば任意の敵に集中して攻撃できる。さらにAとBボタンを連続で入力すればコンボも発動できる。簡単操作ながら何体ものモンスターが次々と襲いかかってくるので、つねに爽快かつ緊張感タップリの戦闘が楽しめる。<br /><br /><a name="more"></a><!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001EYTO3A/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">黄金の絆</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001EYTO3A/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/5187XN4iO9L._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2009-05-28</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B001EYTO3A" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-1-0.gif" width="64" border="0" /><b>あらゆる点で完成度の低い商品未満</b><BR />モンハン＋ワンダっぽいシステムに惹かれて当日に購入しました。しちゃったんですよ……グラフィックは旧世代ハード水準、しかもＧＣ以下。売りのペンシルシェードは画面のチラつき程度にしか見えません。スト-リーはシナリオライターの持ち味を最大限に生かし、唐突感溢れるストーリー。「いる盛り上がるんだ？」と進めているうちに終わった感じ。プレイを引っ張る効果としては致命的。他の人も言われている様に、ロード時間が非常に長いです。メニュー開くのにもロードがかかり、しかもそのメニュー画面はダンジョン中には開けないから途中でアイテムを変更できないという意味の分からない仕様。まぁ基本的に回復アイテムは使わないのが救いですかね。ダンジョンは広いフィールド上をかなり走らされます。全滅しないと先に進めない場面では隅々まで走り回らないといけないので、闘っている時間よりも走っている時間の方が長いように感じます。構造が複雑な上マップも一々が面を切り替えないと表示されないのも地味に辛い。ザコ戦は敵が棒立ちで、しかも突然消えたりします。新しい敵の攻撃を喰らったらほぼ死亡という著しくシビアな難易度設定。防御力を上げても攻撃力の以上に高い敵が混じっているので安心できない。コンボも少なく、エフェクトも貧弱で爽快感が無いです。ただ、約２０体もの大勢の敵が処理落ちなしで出てくるという点では認められるかもしれません。他の無双ゲーをやったこと無いので他との比較はできませんが。巨大ボス戦は数体しかいない上にほとんどが同じ体系。倒し方は敵をポイントして赤いところをひたすら斬るだけ。しかも全てのボスの倒し方は基本的に同じな為、攻略もクソも無い。人型ボスは存在意義が分かりません。通常クエストは単調で、無理やり敵の全滅に持ってくる文面が笑いを誘います。絆クエストはお使いイベント。町をかなり走らされるし、ロード時間の長さもあいまって、非常にかったるい。でも話は良かったです、本編より数十倍は。個人的にはこれだけでゲームを作ったほうが面白い気がします。唯一完全に良い点は音楽のみ。ダンジョン曲が地味に良曲が多く、ラスボス戦は曲　　だけ　　はかなり盛り上がってました。要するに、あらゆる点で完成度の低い、商品未満な作品ということです。音楽が唯一良いので全てではありません。何をどう改善すればよくなるのかと考えても、改善すべき点が多すぎて、最早別のゲームを作ったほうが早いんじゃないのかと思うくらいです。ちなみに開発元が制作の一部を携わったゲームは海外で高い評価を受けているみたいですが、他の製作元が良かったのか、パブリッシャーがジャレコじゃないから良かったのか、定かではありません。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B001EYTO3A.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B001EYTO3A?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b30&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><br /><br /><strong>神ゲー</strong><br /><br />これはすごい、こんなゲームを作って、これでよしとして市場に売り出したメーカー及びクリエイターの皆様に拍手を送りたい。<br /><br />グラフィックはPSの後半か初期のPS2のソフトの様に美しく、戦闘はMMORPGの試作段階のような単調さと練り込み不足、デカイだけのボス戦はバグかと思う程理不尽な攻撃判定が感動を呼ぶ。そして死んだらコンティニューなんてそんな甘いことは言わせてくれない、死んだらダンジョンからやり直しと言うなんともゲーマー魂を揺さぶる厳しさ。<br /><br />無駄にダラダラする街探索や、お使いクエストが眠気を誘い、ロードの異常な長さと頻度が堪忍袋の緒をぶっちぎる爽快感たっぷりのアクションRPG。プレイヤーに課せられる最後のクエストは、Wii本体のエジェクトボタンを押して、怒りに負けてディスクを割らないように丁寧にケースにしまい、なるべく早めに中古屋に持っていくことなのだ。

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<title>チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮</title>
<description>チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮発売日:2007-12-13価格シリーズファンとしては…私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面..</description>
<dc:subject>ロールプレイング</dc:subject>
<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:14:03+09:00</dc:date>
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<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000QHPSCM/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000QHPSCM/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XuJQk%2BEhL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2007-12-13</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B000QHPSCM" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-0.gif" width="64" border="0" /><b>シリーズファンとしては…</b><BR />私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面白くないです。過去のシリーズで出てきた壁破壊や泉、リサイクルボックスなどの要素の削除。トラップの種類の減少。ドロボウができなくなった等……。良く言えばスマートになったとも言えるかもしれませんが、それと同時に面白さも半減したと思います。元々、チョコボの不思議なダンジョンは、不思議なダンジョンでも異質な存在でしたが、もはや不思議なダンジョンですらない気がします。ダンジョン部分は確かに、残念な内容でしたが、その他の面はよかったと思います。ストーリーは好感が持てますし、町並みや町人の雰囲気はチョコボシリーズ独特のほのぼの感を醸し出してていいと思います。あと、FFの音楽のアレンジがBGMに使われてたり、ジョブチェンジシステムが導入されてたりと、FFとの関連性があるのもいいですね。総評すると、新規ユーザーとしてプレイするなら、文句なしの名作だと思いますが、シリーズファンとしては物足りないかと思います。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B000QHPSCM.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B000QHPSCM?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a><strong>じっくり楽しめる</strong><br /><br />内容が親切になってシステムも複雑過ぎずに理解しやすく、<br />比較的受け皿が広いです。<br /><br />Wii発売1年後でありながら、作りこみも良く出来ていて、<br />そしてWiiの中でも長く遊べるソフトなので、楽しめました。<br />また、FFシリーズ通しての曲が流れるので、FFファンは<br />懐かしい曲のオンパレードを楽しめるでしょう。<br /><br />同シリーズは1→2の途中で投げ出した私ですが、<br />ダンジョンの深さやアイテム量も普通にプレーしている範囲で<br />楽しめるようにバランスが取られていて、探求した人以外を追い返す<br />ような作りにはなっていません。<br /><br />ゲームが面白くなってくるのは、ゲームを少し進めてからで、<br />武器・防具の合成が出来るようになると、<br />装備品に色々な付加効果を装着したり、付加は無いが<br />特殊な武器など、自分で考えて装備品を作る事が出来ます。<br /><br />そのため、新しい効果を持つアイテム探しが面白く、<br />更にジョブシステムによって戦い方が変化したり、<br />色々な特徴を持ったダンジョンが出てきたりと、<br />FFらしいカスタマイズ性とバラエティ性が楽しめます。 <br /><br /><br /><br /><strong>初めての人にもオススメ</strong><br /><br />実際に買ってプレイした感想です。<br />映像は綺麗だしBGMもかなりよかったと思います。いろんかところでワンポイントアドバイスがあるので初めての人にもプレイしやすいですね。クラシックコントローラーを使うことが出来ます。今回の作品は難易度は高くありませんので、これまた初めての人にもオススメです。武器を鍛えたり合成するなどもありなかなかのおもしろさです。<br />評価を4つ星にした理由は私が思うに少々内容が少ない事でしょうかね。発売日に購入して冬休みということもあり20時間もしないうちにクリア出来ました。最強クラスの武器(ツメ)と鎧(クラ)を手に入れ最大まで鍛えるのもプラス5時間くらいでしたかね。<br />でもそれ以外にもジョブといって黒魔術や白魔術、忍者などの技を使えるようにもなるには時間がいるのでもう少しプレイ要素が隠れています。<br />購入されるさいはレビューを見てからでも遅くないですよ。 <br />

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<title>オプーナ</title>
<description>オプーナ発売日:2007-11-01価格色々と惜しいゲーム良い点１：音楽が秀逸。　　サントラが欲しいと久し振りに思いました。２：キャラが可愛い　　個人的にはオプーナ達は可愛いと思います。　　八頭身のリアル系に慣れている人達には辛いかもしれませんが、　　どこか懐かしさを感じさせるドラえもん的体型で私は取っ付きやすかったです。悪い点１：カメラワークが酷い。　　ヌンチャクだけ使っていましたが、主人公の視点が低い所為か初めの内は凄く酔いました。２：移動が不便。　　町や要所に移動できる..</description>
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<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:10:49+09:00</dc:date>
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<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000OG985I/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">オプーナ</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000OG985I/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51LCYpazcNL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2007-11-01</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B000OG985I" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-0.gif" width="64" border="0" /><b>色々と惜しいゲーム</b><BR />良い点１：音楽が秀逸。　　サントラが欲しいと久し振りに思いました。２：キャラが可愛い　　個人的にはオプーナ達は可愛いと思います。　　八頭身のリアル系に慣れている人達には辛いかもしれませんが、　　どこか懐かしさを感じさせるドラえもん的体型で私は取っ付きやすかったです。悪い点１：カメラワークが酷い。　　ヌンチャクだけ使っていましたが、主人公の視点が低い所為か初めの内は凄く酔いました。２：移動が不便。　　町や要所に移動できるアイテムがあるが、屋外でないと使えない為、　　いちいちフィールドか、屋外と設定されているポイントにまで出ないといけない。３：エレベーターが不便　　エレベーターで移動することが多いゲームですが、　　降りたい階数を指定出来ないため、いちいち乗っててイライラします。４：エンカウント率が高い　　ハイドミストという一時的にエンカウント率を無くすアイテムがありますが、いちいち使うのが正直面倒くさいです。５：アイテムの使い勝手が悪い。　　回復、補助、戦闘等の実用アイテム　　ＮＰＣに渡したりするキーアイテム　　持っているだけで効果を発動する『だいじなもの』的なアイテム　　武器と防具・・・等の種類がありますが　　全て一つのページまとめて表記されていて、４のハイドミストの様な効果が切れる度に使いなおすアイテム等を使うのに　　その中から選ばなくてはならなくて非常に手間がかかります。６：クリア後のこと。　　エンディングは良いのですが・・・クリア後がちょっと。　　クリアすると出来る事が増えるゲームはあっても、減るゲームってのは初めて見ましたｗどちらともいえない点やりこみ要素がとても多いのですが、移動が不便で、ヒントが少なくて、どこまでやったのか分らなくなります。コンプリートするには気合が要りそうです。と、悪い点ばかり上げましたが、もし続編が出たら買うと思います。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B000OG985I.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B000OG985I?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b30&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a><strong>見た目が人を選ぶのだが良作</strong><br /><br />●を基調としたデザインで、見た目は非常にちゃらい感じ<br />だが、先人の皆様のレビューが好評なので、遊んでみると<br />意外にも丁寧に作り込まれた作品であると感じました。<br /><br />Wiiらしいリモコンで戦う戦闘シーンも新しいし、<br />メインシナリオ以外のミニゲームも結構充実している。<br />なかなかマリオ・ギャラクシーや、Wiiスポーツなどの<br />影に隠れがちな作品ですが、新しい作品に抵抗ない人は<br />ぜひ試してみましょう。プレイ中の唯一のストレスは、<br />時々視界を失う感じがするところ。これも皆様指摘の<br />とおりです。<br /><br />いい作品だったので開発会社を調べてみると、プレステ版<br />やニンテンドーDS版の「ドラゴンクエスト」開発などで<br />有名なアルテピアッツァ株式会社、<br />「ファイナルファンタジータクティクス」の音楽を担当<br />した崎元仁氏など、実はトップクリエータ達の作品。<br />だったら、グラフィックももっと一般的に受け入れられる<br />ものを選べばいいのにと思ったりしました。<br /><br /><br /><br /><strong>率直なレビュー</strong><br /><br />このゲームを買って数日しての率直なレビューです<br />言われているキャラクターですが、実際やっていると非常に可愛らしい<br />割りにゲーム内容はかなり硬派で昔のRPGを思い出させてくれます<br />戦闘も、最初こそ「で、一体何ができるの？」という感じですが、装備が変わったりパーティーが増えてくると非常に戦略的で楽しく、飽きさせない戦闘になっています<br /><br />良いところとしてテンポの速さ、読み込みの速さが素晴らしいところ<br />マップが非常に広いこと（かつ一階ずつタワーを登らないといけない等の面倒さ）、外に出たときの視点が固定で見難いこと、エンカウント率が高いことなど、ストレス要素が全く無いわけではないですが、非常に真面目で丁寧な作りで本格派RPGとしてじっくり楽しめる一本です<br />最近のRPGでは忘れかけていた、レベル上げや新しいところにいったら敵がつえ～！みたいな間隔も味わえるゲームです<br />とは言え、ゲーマー向きと言うわけではなく、間口の広い丁寧な作りになっていると思います <br />

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<title>ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き</title>
<description>家族愛をテーマに多くの感動を生み出したA・RPG『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fate』の流れを汲む続編。主人公は&quot;4種族×男女=8体&quot;の中から自由に選ぶことができる。本作にはシングルプレイとマルチプレイの垣根は存在せず、いつでも好きなタイミングで、1人でも仲間と一緒にでもダンジョン攻略やボス討伐が楽しめるようになっている。また、本作は世界初となるDSとWiiの2 つのハードによるマルチプレイを実現。Wii版で作成したMi..</description>
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<dc:date>2009-07-20T17:08:05+09:00</dc:date>
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家族愛をテーマに多くの感動を生み出したA・RPG『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fate』の流れを汲む続編。主人公は"4種族×男女=8体"の中から自由に選ぶことができる。本作にはシングルプレイとマルチプレイの垣根は存在せず、いつでも好きなタイミングで、1人でも仲間と一緒にでもダンジョン攻略やボス討伐が楽しめるようになっている。また、本作は世界初となるDSとWiiの2 つのハードによるマルチプレイを実現。Wii版で作成したMiiは、DS版にも登場する。皆で集まって楽しむワイヤレス通信はもちろん、Wi-Fiコネクションにつなげば、国内だけでなく世界中のプレイヤーとマルチプレイが可能。チャットツールが充実しているので、言葉の壁を超えてコミュニケーションが取れる。<br /><br /><a name="more"></a><!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H0GE84/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H0GE84/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41YRybAd8AL._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2009-01-29</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B001H0GE84" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-0.gif" width="64" border="0" /><b>勘違いしている人が</b><BR />勘違いしている人が居ますが、Wii版の解像度は4倍です。恐らく説明書を読んでいないか余程大きなテレビでプレイしているかのドチラかだと思います。Wii版の場合、画面がメインとサブ、左右に分かれていて+ボタン&-ボタンで大きさを調整できます。しかしどちらかの画面の最大化は出来ないので小さいテレビだと一部の文字が潰れて読めません。手抜きか何なのか、Wii版を態々二画面に分割する必要性は見受けられません。バグの多さはニンテンドー64レベルと言った所でしょうか。しかしバグによって詰むことはない(多分)です。寧ろバグを利用して、通常仕掛けを解かないと行けない所まで行けてしまいます。謎解きのレベルは昔の「ゼルダの伝説」をクリア出来るレベルの人だったらまず詰まない程度です。戦闘アクションの方は初代FFCCよりもスタイリッシュです。初代とは全くの別物で、"世界"としてリンクしているだけです。初代慣れしているユーザーは相当な違和感があると思います。最初は「買って損した」と思いましたが、やって行く内に「買って良かった」と思えるようになりました。しかし、やはり期待以上の物ではなかったです。本番は3週目(ベリーハード)と言ったところでしょうか。1週目では絶対にコンプリートは出来ません。それとソフト起動前のロードが長いです。これは最初に長い時間ロードをすることによって、ゲーム中一切のロードを無くすというシステムです。次回作は特典映像を見る限り相当クオリティの高い物のようなので、そちらに期待です。追記です。画質が悪いと言っている方の環境が解りました。現代の高性能なテレビで黄色端子でゲームをしているのが原因のようです。つまりが宝の持ち腐れです。テレビゲームが携帯ゲーム機の解像度よりも低いということは現実的に考えて有り得ません。詳しくは"黄色端子"でググってみると良いでしょう。直ぐに原因が解ります。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B001H0GE84.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B001H0GE84?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b30&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><br /><strong>面白いですよ。</strong><br /><br />ゲームの内容は、なかなか楽しめる物だと思います。オンラインプレイして直ぐに、「これ面白いな」と正直な感想を抱きました。<br /><br />オンラインでは、協力ストーリー、協力クエスト、対戦クエストがありますが、私は対戦クエストが特に気に入りました。ツボにハマる物が多数ありました。<br /><br />武器防具システムも今では、ありがちな物ですが、逆に複雑さが無くサクサク集める事ができます。新しい防具を作って見た目が変わるのがとても楽しいですね。<br /><br />悪い点としては、やはり皆様が仰っているように、2分割画面の問題です。私は32型テレビを使用していますが、このサイズでも分割画面の一方を最小化すると、かなり小さくなって不便です。難無くプレイするには40型以上の大きさが必要かと思われました。<br /><br />他、良い点多数、悪い点少数ありますが、これ位で。価格設定も安価な方だと思いますので、値段分の価値は十分あると思います。<br />付け加えてDS版ならば、かなり納得出来るお薦め作品だと思います。<br /><br />長々とお読み頂き有難う御座いました。

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<title>FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~(特典無し)</title>
<description>FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~(特典無し)発売日:2009-01-22価格世界の作りこみが…。雰囲気は◎、音楽も◎、ですが何より世界の作りこみがイマイチでした。容量的に仕方のない事なのかもしれませんが、探索RPGなのに壁にかかっているポスターが殆ど同じであるとか、看板が使いまわしであるとか、エリアが狭く、期待したほど眺めて回る事が出来なかったように思います。本当に惜しいと思います。心霊系でない廃墟探索という新しいジャンル、切なくなるようなもの哀しい世界観、..</description>
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<dc:creator>willin</dc:creator>
<dc:date>2009-07-20T17:04:37+09:00</dc:date>
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<!-- AmanatuAdassist ここから--><div align="center"><TABLE border="0" width="500" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD style ="background-color:#c8f2ff;"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"><TR><TD style="font-size : 12px; color : #3399cc; word-break: break-all; background-color:#c8f2ff;"><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q3LKZ4/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank" style="font-size : 14px;font-weight: bold;">FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~(特典無し)</a></div><div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q3LKZ4/bluewii-22/ref=nosim" target="_blank"><IMG src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/4104eIA-4-L._SL160_.jpg" border="0" style="float:left;" /></a></div><div>発売日:2009-01-22</div><div>価格<IMG src="http://amanatu.com/p/?a=B001Q3LKZ4" border="0" /></div><div align = "left"><IMG height="12" src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-2-0.gif" width="64" border="0" /><b>世界の作りこみが…。</b><BR />雰囲気は◎、音楽も◎、ですが何より世界の作りこみがイマイチでした。容量的に仕方のない事なのかもしれませんが、探索RPGなのに壁にかかっているポスターが殆ど同じであるとか、看板が使いまわしであるとか、エリアが狭く、期待したほど眺めて回る事が出来なかったように思います。本当に惜しいと思います。心霊系でない廃墟探索という新しいジャンル、切なくなるようなもの哀しい世界観、それらは本当に素敵でした('・ω・｀)残念です。</div></TD></TR><TR><TD align="center" style="background-color:#c8f2ff;"><A href="http://amanatu.com/" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/adassist50x8.gif" width="50" height="8" alt ="あまなつ" border="0" /></A><a href="http://shop.amanatu.com/archives/asin/B001Q3LKZ4.html?id=bluewii-22" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/s8x8.gif" width="8" height="8" alt ="Shopあまなつで見る" border="0" /></A><A href="http://amanatu.com/adassist/B001Q3LKZ4?a2500&a314&a4%233399cc&a5%23c8f2ff&a6%23c8f2ff&a912&b30&b4100&b51&b61&b72&c31&c4center&c50&c60&c91&d20" target="_blank"><IMG src="http://amanatu.com/images/b8x8.gif" width="8" height="8" alt ="同じレイアウトで作成" border="0" /></A></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></div><!-- AmanatuAdassist ここまで--><br /><br /><a name="more"></a><strong>惜しい</strong><br /><br />独特な世界観、ピアノを中心とした音楽など良い感じの雰囲気ですがイマイチな部分が多すぎます。<br />防御力という概念がないので、レベルアップしても雑魚敵の攻撃で結構ダメージを受け、あまり強くなった気がしない。<br />アイテムの所持数制限もアイテムの入れ替え等に時間を費やすだけで、テンポを悪くしています。<br />所持数制限を入れる事によって難易度が変わってくれば別ですが、ハッキリ言って回復アイテムなんて持ち歩かなくて良いし、<br />武器も数種類持ち歩く必要がないゲームなので、この制限によって困るのは敵のドロップアイテムを拾えなくなる事くらい。<br />ボリュームは、これ位で丁度です。というか限界です。 <br /><br /><br /><br /><strong>ちょっと　物足りないかも。。。</strong><br /><br />ゲームシステム　世界観　映像など　楽しめる要素はあります。<br /><br />が、なにせ　ストーリーが　短い。。<br /><br />中ボスぐらいの内容で　最後の敵。。ちょっと残念です

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